開発に貢献する

Simutransはフリーのオープンソースソフトウェアで、多くのグラフィックパックセットもフリーで公開されています。各国語への翻訳、パックセットの開発からパッチ開発に至るまで、世界中の開発者がSimutransの開発に貢献しています。

コミュニティのおかげで、Simutransは進化し、可能性に満ちた素晴らしいソフトウェアになりました。 著名な開発者は、Simutransの歴史の中で永遠の地位を獲得し、ゲーム内の多くの場所で登場しています。

もちろん無償で開発に参加できます。コミュニティはあなたの発想・アイデアを歓迎します。

ソースコード

Simutransのソースコードはコーディングチームにより維持・管理されていて、チームやそれ以外の開発者が作ったパッチが多く含まれています。コーディングチームはパッチが安全か、Simutransのコンセプトと合致するかの確認を行っています。さらに、あなたがパッチ開発を行っていて分からないことがある場合、チームはおそらく助言をしてくれるでしょう。

もしコード開発に興味があるなら、SVNやGitから最新のコードをダウンロードしましょう。Simutransのコードには関連文書が付属していて、そこでコードがどのように動作するかが説明されています。もちろん、新しいパッチの開発時には統合前に十分に議論する必要があります。その議論の中で、コーディングを助けたり、コーディングについて質問したりすることができます。これらの議論は全て公式フォーラムのdevelopment sectionで行われます。

SimutransはC++言語で記述されていて、開発中のコードはsubversionやgitで入手することができます。

アドオン作成

Volker Meyerによる"Simutrans pakfile System"のおかげで、独自の車両、軌道、建物、産業などを簡単にSimutransに実装することができます。自分で車両などをデザインして、簡単にゲーム内で動かすことができるのはSimutransの魅力の一つです。

wikiではアドオン作成についての情報を説明しています。さらに、Simutrans forumにはアドオン作成の先人が多くいるので、そこでアドオン作成について教えてもらうこともできます。

翻訳

Simutransは多言語に翻訳されていますが、まだ不十分です。あなたも翻訳作業に参加することができます。forumには多言語翻訳に関連した掲示板があり、もし言語が見つからない場合は新しい掲示板をTranslation and Help Textsに建てて議論しましょう。

初心者にはプレイやSimtransのアドオン作成に関してヘルプが必要です。そのため、Simutrans wikiの加筆、翻訳を行う必要があります。Simutrans Tikiwikiでは登録しなくてもそれらの作業を行うことができます。ただし、もし継続的に編集を行うなら、アカウントを取得した方がよいでしょう。