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运输,任意人或物品

Simutrans 支持您对乘客、邮件、原材料、消费品等进行运输活动,并且可以选用您喜爱的任何运输载具。每个 pakset 都提供一套陆地、空中和水上交通载具,无论是卡车、公共汽车、火车、有轨电车、飞机、轮船、磁悬浮列车、单轨电车,您可以随心选择并开启运输大亨的旅程。

不过,您需要记住:Simutrans 的公民和产品并不是简单地跳进你的车里,去你送他们去的任何地方。他们实际上有各自的目的地:人们想游览景点、购物或拜访朋友。仓库也有自己的目的地——工厂之间有合同,而非随意地向陌生人出售或购买。如果你无法提供“去他们想去的地方”的路线,他们就不会搭乘你的运输载具。

你的游戏风格

你能在正常的游戏中挑战你自己,尝试令你的公司成功与富有。或是放轻松,不急于时间流逝或赚钱多少,只为享受别致乐趣与运输一切的满足感。

无论如何,你的运输促进了城市发展。每次运输都会影响城市,使其成长直至繁荣。一些时候,城市也将发现新的地理坐标与古迹,这会吸引更多的游客;迸发出新的产业,你可以服务更多的人,并赚取更多的利润。

属于你的地图

地图是你游玩的地方,我们知道你期望自由的控制一切。在 Simutrans 上,从迷你到巨大的地图任你选择,改变海平面、建造河流和湖泊,种植和砍伐树木,建造公园和城市,设置当地气候,建造工厂形成产业链,塑造地形,或者用更好的话来说:你就是地图的掌控者。

多人游戏

Simutrans 也可以在多人游戏中与其他人一起玩,在线或通过局域网均支持。您可以创建或加入公共服务器,也可以在个人服务器上与朋友一起玩。与世界各地的人竞争和合作。

更新 & 社区力量

如果您认为需要添加建筑,或增加新类型的道路、创建完全不同的图形集,都可以!Simutrans 允许您轻松创建对象,只需绘制一些东西并设置其参数,您就可以在 Simutranss 中使用一个新对象。

如果你需要帮助,那就别忘了 community 。Simutrans 是由一个社区开发和支持的开源游戏,社区不仅是聊天的地方,更作为一个整体在影响和发展游戏。是社区让游戏保持活力,继续成长。

历史

Simutrans 始于 Hansjörg Malthaner 的个人想法,他也用 Hajo 这个名字。1997年,他设计了 Simutrans,并将其作为业余项目,为此而学习了 C++ 语言和面向对象设计。自那时起,Simutrans 逐步成长为具备相当多的贡献者与社区群体的项目,这也为它赋予了生命。

2004 年,Hansjörg 决定退出主项目的开发,从那时起,开发项目一直掌握在 Simutrans 社区手中。每个项目或游戏的模块都有自己的协调员。由于这个社区的努力,本游戏一直在更新和发展。

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