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Pak64 是早期 Simutrans 数据包的演变,现在我们将其称为pak.Classic。 自从 8 位时代以来,许多艺术家都为这种组合做出了贡献。
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当 Simutrans 只能支持 64 像素大小的图形时,pak128 已经立项并开始制作。首先,本包以复杂的经济为特色,拥有各种各样的目标。它包含的图形数据大约是 pak64 的 7 倍,因此,运行它所需要的内存和 CPU 性能是所有 Simutrans 数据包中最大的。
根据各自的地理区域特征(海岸、阿尔卑斯山脉,等),将德国的运输系统嵌入到德国的城镇与工厂之间。火车与货车较标准 pak128 包更高大,且每个建筑与工厂都有四视角的样子,每个类型的工厂,长相也是各不相同。
日本社区持续为 Simutrans 创造了许多伟大的物品。然而,有人认为 pak64 的规模没有达到玩家们期望的细节程度。源于此,pak128.Japan 出现了。尤其是火车,与标准尺寸相比,火车的尺寸有所提高,图形的一致性使这一包成为艺术品。
Pak64.Japan 是在原版图像被日本版本取代后从 Pak64 演变而来的。你会看到典型的日本建筑和车辆(是的!包括著名的新干线!),运输大米和电子产品,最重要的是,你将靠左行驶。
pak128.Česko Slovensko 正在开发中,为 Simutrans 带来捷克-斯洛伐克主题。这套 pakset 将赋予 Simutrans 以捷克共和国和斯洛伐克的文化和外观。
为 Simutrans 添加了英国主题。这个数据包拥有为数众多的车辆,并聚焦于铁路运输工具,高精度的站点,和看起来更清晰的交通枢纽。与色彩明亮的 pak128 相比,本数据包的图像外观更加柔和。
Pak192.Comic 是目前 Simutrans 中,分辨率最高的图形集。它采用了别具一格的漫画外观。受 pak32.comic 和 pak96.comic 的启发,此数据包与其表亲们——譬如 pak96.comic,都具有非常相近的外观,本数据包也得到了一些开发人员的帮助。
Pak64.German 从 pak64 演变而来,当时的原始图像被经典的德语版本取代。您将遇到砖木房屋,德国车辆和树木,并开始酿造啤酒。该包玩起来最具挑战性,并且具有最连贯一致的图形外貌。
pak64.SciFi 为 Simutrans 玩家提供了一个未来主义主题。车辆、建筑和道路似乎来自科幻电影:非常高大的摩天大楼、各种形状的建筑、电动束轨道、色彩斑斓的地形、奇异的植被……这不是地球!这是一个完全不同的星球!
受 pak32.comic 启发的 pakset。它干净、多彩、简单的风格让人想起铁路模型。它的图形化目标是:试图实现动画外观。游戏的重点是持续的游戏,降低为获得利润的等待时间,但总是给玩家一些闲暇来欣赏它的外观。
厌倦了现实主义?快来看看吧,这才疯狂和荒谬起源的地方。一个梦幻而充满异国情调的 pakset,由色彩斑斓的高对比度氛围、非常奇怪的车辆和形状各异的建筑组成。
这是献给所有喜欢玩“模型火车”风格的朋友的。火车和轨道稍大一些,可以进行更详细的设计。不要在意金钱或城市发展。将游戏切换为公共玩家,为自己打造一切。把这些物体组合起来,就像你在客厅里的火车模型上那样。
Pak96.HD 展现了手绘艺术——它完全是用铅笔和纸,通过手工绘制的。每个物体的每个图像都是先用手绘制在纸上,然后数字化为一个真正的 Simutrans 物体。
Pak64.Classic 提供了长期稳定的 84.xx 版本的外观,这些版本在某些发行版中仍然存在。它的外观与 pak64 相似,因为历史上它共享许多建筑。然而,某些方面仍然为我们带来 8 位的传统特色。游戏更简单,没有飞机,没有停止限制某些商品等等。
一个专注于大规模客运网络和城市规划的极简 pakset。默认维护成本低,施工成本高。旨在让玩家或 AI 在创造运输解决方案时,受到财政的过多限制,聚焦于承担高效运输大量客流的挑战。
pak32.comic 诞生于“制作一些漫画风格建筑”的奇妙想法。这是目前分辨率最低的 Simutrans 图形集。它小巧的外表使它成为一个可爱而有趣的 pakset。